Archivo de etiquetas: opinión

Gears of War 4 para la nostalgia emo

Decir que sufrí la campaña de Gears of War 4 sería mentir, pero tampoco puedo decir que quiero jugarla toda otra vez próximamente. Lo acepto: luce impresionante, las mecánicas de juego son infalibles, los escenarios son lucidores, algunos nuevos enemigos me sorprendieron (los Snatchers y los Carriers) y las nuevas armas son ingeniosas (Embar FTW!). Sin embargo, Gears of War 4 es predecible desde el primer minuto de juego hasta el último y, mientras que …

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Redpilljunkie opina: Forza Horizon 3

Forza Horizon es un spin-off del simulador de automovilismo exclusivo para Xbox que desarrolla Turn 10. Para darle un giro más aventurero y del tipo arcade a Forza, se le encargó a Playground Games que dieran vida a esta serie que ya va en su tercera edición y que personalmente creo que vino a llenar el hueco que Need for Speed dejó vacante desde que le permitieron a Ghost Games tomar las riendas de esa …

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I Am Setsuna, ¿un regreso a los RPG clásicos?

I Am Setsuna nació con la promesa de ser un juego que nos haría recordar la grandeza de Square Enix y del género JRPG. Y de alguna manera, el juego lo logra. Tokyo RPG Factory no solo me hizo añorar aquellos tiempos en los que no tenía mucho de qué preocuparme, al grado de  poder pasar 20 horas en un título, subiendo mis personajes de nivel y explorando mundos fantásticos sin remordimientos, ni jefes que me …

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Inside es más que un videojuego

Comienzo caminando hacia la derecha porque eso es lo que se supone que uno hace en un juego en el que solo puedes avanzar hacia uno de los lados. Me detengo luego de dos pasos y giro hacia el lado izquierdo. Es imposible subir por el muro que está en aquella orilla. Presiono A para saltar porque A es el botón comúnmente dedicado a hacerte saltar. Mi personaje salta. Presiono X, Y, B y nada …

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¿Mirror’s Edge Catalyst es para todos?

En noviembre de 2008, Electronic Arts se arriesgaría con el lanzamiento de una nueva propiedad intelectual. Mirror’s Edge no solo era una nueva franquicia, su perspectiva en primera persona lo encasillaba en el género FPS, pero el enfoque del juego era en las acrobacias del deporte conocido como parkour. El título contaba con un diseño impecable y un estilo visual distintivo, lo único que fallaba era el combate, que, para ser sinceros, podría haber sido excluido …

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¿Uncharted 4 es mejor que los otros Uncharted? Una opinión

“¿Cómo considerarías esta aventura con respecto a tus aventuras anteriores?”, le pregunta Sam Drake a su hermano menor, Nathan, mientras ambos escalan los riscos de una isla perdida cerca de Madagascar. La pregunta, aunque dirigida hacia el protagonista de la serie Uncharted, en realidad va hacia el jugador y es una pregunta retórica. Lo que Bruce Straley y Neil Druckmann quieren decir es: “Mira nuestro juego, ¿acaso no está mejor la serie ahora que Amy …

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PlayStation 4.5/10

Desde hace unas semanas circula el rumor de que Sony planea sacar al mercado una versión mejorada del PlayStation 4, llamada tentativamente PlayStation 4K o 4.5. Pero, como se puede deducir por esos nombres, a diferencia de generaciones pasadas, en esta ocasión no se trataría de una simple reducción de tamaño, sino de una mejora de hardware de cara a la llegada de la realidad virtual. Aunque Sony ha tratado de negar esto, al ser …

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Lanchas opina sobre Quantum Break

Si algo no es Quantum Break, es un juego corto. Con tan solo ponernos a leer todas las notas, correos electrónicos y comunicación escrita que se encuentra a cada tres pasos dentro del juego, es probable que terminar la última creación de Remedy nos tomaría lo mismo que terminar Persona 4 Golden. El problema es que en Quantum Break no existe una razón inmediata para leer. Simplemente una sensación de que quieren retacarte con letras …

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¿La diversión ha cambiado?

Tras más de dos años teniendo un PS4 me he dado cuenta de que con el paso del tiempo ha cambiado cada vez más el uso que le doy a las consolas de Sony. Recuerdo que durante las épocas del PS2 y PS3, era normal que jugara PES toda la tarde, dándole al off con deseos de volver a jugar al día siguiente. Pero en esta generación, después de ser víctima del hype, luego de …

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Los Diarios de Fallout 4 #006: Tales from the Crypt

Le puse el cuerno durísimo a Fallout 4. Inicialmente, me sedujeron los monstruitos de Nuclear Throne, un roguelike con aspecto 16bit que, si bien es divertidísimo, no funciona adecuadamente en mi plataforma favorita en este momento: el PS Vita (sí, soy el único fan de esa cosa). Mientras que en The Binding of Isaac las mecánicas de disparo están intetransportadas a los cuatro botones del frente –o cuadro, triángulo, círculo y cruz–, Nuclear Throne utiliza …

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Los diarios de Fallout 4 #005: Batman

Desapareció la novedad. En su lugar, aparecieron las misiones de segunda. No las llamo ‘de segunda’ porque sean secundarias, es decir, no tan importantes como el objetivo principal, sino porque en verdad parecen una creación con calidad sustancialmente menor. “Ve y tráeme un relicario”, “anda y limpia de ghouls –¿o será ghoules en español?– la estación de metro”, “tráeme un circuito que está por allá”, “ve a vengarte de esos raiders que nos agredieron”…Todo es …

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Los diarios de Fallout 4 #004: Synth

Mandé a un chino que se encargaba de la seguridad de Sanctuary a que se dedicara a buscar escombro, pero después me arrepentí. ¿Alguien se ha fijado en lo difícil que es encontrar a un güey en un páramo desolado? ¡El pinche chino desapareció! Tardé más en decirle que fuera a buscar escombro que en descubrir que el idiota ya no estaba en el pueblo. ¿En verdad tenía tanta prisa por largarse? ¡Hay cucarachas gigantes …

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Los diarios de Fallout 4 #003: Opus 94.5

Decidí cambiar de estación de radio. Mis únicas dos opciones entonces eran Diamond City Radio y Classical Radio. No tengo nada en contra de “The Wanderer” ni todas las melodías extrañamente cincuenteras del juego –me encantan–, pero, para variarle, me fui a lo clásico. Supongo que Jeffrey Dahmer o Ted Bundy o el Unabomber verían algo de poético en matar a un Raider a ritmo de Holst y Grieg. “Y con una copa de un …

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Vide8pinión #001: ¿El juego del año?

¡Estrenamos nueva sección en video! Con ustedes, Reb1901 –o @Reb1901 para los de Tuirer–, campeón de la opinión en video. Esa es la razón por la que esta sección se iba a llamar “Video Opinión”, pero nos sonaba muy feo. Luego pensamos en “Video-opinión” pero el guion no nos gustó. Terminamos con “Vide8pinión” porque queríamos un nombre que nadie pudiera pronunciar y porque somos poco profesionales (a diferencia de Reb1901). En fin. Regresando al tema, esta …

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Los diarios de Fallout 4 #002: Se busca

El pinche perro se me perdió. En serio. Apenas lo había conocido –lo bauticé Pulgas– y ya el muy infeliz se me había ido. Supongo que se espantó con los mosquitos gigantes. O tal vez fueron los topus topos sin piel que nos atacaron en Red Rocket Station. El caso es que el animal sarnoso ya no estaba conmigo mientras yo mataba Raiders a diestra y siniestra en Concord. Pero vuelvo adonde me quedé la …

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Los diarios de Fallout 4 #001: La guerra nunca cambia

Nunca pude con Fallout 3. La constante aparición de Radroaches y mi insectofobia no congeniaron, pero el verdadero problema fue la libertad de ir a cualquier lugar. Mi mente obrera y educada en escuelas maristas exige seguir un camino preestablecido, y Fallout 3 era todo lo contrario. Luego de no muchas horas de piel chinita y aycabrones a cada aparición de un insecto gigante, abandoné el juego. ¿Por qué compré Fallout 4? No tengo idea. …

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El dilema del periodista de videojuegos

La verdad es que es difícil disfrutar un videojuego como tú cuando hay que desactivar nuestra credulidad y entrar en modo “sobreanálisis”… Ser periodista de videojuegos es difícil y más cuando tomas en cuenta tantas cosas como algunos de nosotros. Pero primero, ¿exactamente qué es un periodista de videojuegos? Para mí, es aquel que combina la objetividad del periodismo con la especialización en la industria de los videojuegos. O sea, el periodista de videojuegos no solo habla …

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Opinión: Rise of the Tomb Raider, fabuloso y defectuoso

Rise of the Tomb Raider empieza con muy poca determinación. Como si intencionalmente hubieran querido bajarle de 10 a cero en comparación con el inicio de Tomb Raider (el de hace tres años), Rise… tiene un arranque particularmente lento. Tal vez sea culpa de la nieve, que ralentiza a Lara Croft, la protagonista veinteañera que evidentemente no aprendió nada de tantos chingadazos y tantos amigos muertos con los que terminó el juego pasado. Verla arrastrar las …

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Batrashbatrushka #042: Invertidos

Carqui no está. Carqui se fue. Carqui se escapa de nuestras vidas. Por fortuna, una chica se ofreció a llenar esos zapatos aunque fuera por solo una semana, y solo así fue que pudimos discutir acerca de la presentación de Just Cause 3 en México, del Nintendo Direct, de la New Xbox Experience, Windows 10, Age of Empires y otro montón de cosas. Colabora para que Carqui no se vaiga nunca: http://patreon.com/batrashbatrushka Imagen robada de …

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