Archivo de etiquetas: metal gear

Vide8pinión #001: ¿El juego del año?

¡Estrenamos nueva sección en video! Con ustedes, Reb1901 –o @Reb1901 para los de Tuirer–, campeón de la opinión en video. Esa es la razón por la que esta sección se iba a llamar «Video Opinión», pero nos sonaba muy feo. Luego pensamos en «Video-opinión» pero el guion no nos gustó. Terminamos con «Vide8pinión» porque queríamos un nombre que nadie pudiera pronunciar y porque somos poco profesionales (a diferencia de Reb1901). En fin. Regresando al tema, esta …

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Qué bueno que le quitaron Metal Gear a Kojima

Ya con poco más de 54% cumplido de lo que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tiene pare ofrecerme, me encuentro harto, decepcionado e irremediablemente encabronado… Kojima: ¡Qué bueno que te despidieron de Konami y te arrancaron la saga de Metal Gear de tus incapaces manos! Se nota que planeaste The Phantom Pain a huevo, apenas con la motivación suficiente para entregar una mecánica de juego impecable que sufre por una narrativa deplorable que …

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Thunder News (051015)

¡Satoru Iwata volvió! ¡Metal Gear está de vuelta! ¡PlayStation 4 baja de precio! ¡Ya viene un nuevo Far Cry! ¡Nintendo demanda a un fan! ¿Por qué? ¡Solo Thunder News te lo dice! [youtube=https://www.youtube.com/watch?v=cL8aOZgxTn0]

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Thunder News (230915)

¡Metal Gear no ha muerto! ¡Ya vienen los Angry Birds al cine! ¡El sucesor espiritual de P.T. podría llegar a Xbox One y PS4! ¡Thunder News, el noticiero favorito de los signos de admiración! [youtube=https://youtu.be/GUB9M_yaqf4]

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Thunder News (250815)

¡Super Mario Bros. en versión skate! ¡Square Enix va a regalar una isla! ¡Ya viene Metal Gear! No hay mejor lugar que Thunder News para informarse. [youtube=https://www.youtube.com/watch?v=zzScv9ACOqc] Recuerden que Thunder News también está en audio. Suscríbanse.

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¡Espera! No todo está perdido para Metal Gear y Silent Hill

Para estas alturas es probable que ya hayas escuchado que Konami está perdiendo cada vez más interés en invertir en juegos cuyo desarrollo es millonario y sus ganancias no tan grandes como las que esperarían, pero la verdad es que tanto Silent Hill como Metal Gear aún tienen mucho futuro. No te desanimes con la máquina de arcade de Silent Hill que Konami anunció en Gamescom 2015 como si se tratara de una mala broma; aún puede …

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Diez juegos de Konami que jamás olvidaré

Señoras y señores, geeks de todas las edades, Konami, la casa productora de grandes éxitos, se nos va para nunca volver. Ese estudio que nos regaló décadas de entretenidos videojuegos y esas cartitas de Yu-Gi-Oh! se retira de nuestras consolas para dedicarse al incipiente mercado móvil y a los negocios que solo los japoneses disfrutan en las ciudades de su país. Konami, nunca te olvidaremos, y para conmemorar tu retirada no te pongo “Las Golondrinas” …

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Choryuken #008: Transplantes de cabeza y Suicide Squad

Densho y Lanchas responden de una vez por todas la pregunta más importante de la semana pasada: ¿es o no el mismo viejito ese que quiere cortar cabezas para transplantarlas y aquel que sale en el tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain? De pasada, también sueltan un top 5 que Batman adoraría, y dan de esas recomendaciones que nadie les pidió pero que igual sueltan con gusto. Todos los jueves en punto …

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Tengo una teoría acerca del #Kojimagate

Si llegaste a este post por una búsqueda orgánica en Google o porque sigues a @choryuken, es altamente probable que estés enterado de las últimas noticias de Hideo Kojima: el rumor dice que una vez que termine la producción de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (al cual ahora llamaremos MGSV, para que el post salga en chinga), ya no trabajará más para Konami. A pesar de lo que algunos podrían imaginar, el mundo no dejó …

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El mejor director de videojuegos de 2014

[spb_text_block animation=»none» animation_delay=»0″ padding_vertical=»0″ padding_horizontal=»0″ width=»1/1″ el_position=»first last»] A nadie más se lo perdonaríamos aunque, desde luego, nadie más sería capaz de salirse con la suya con tanto estilo. Ese tráiler larguísimo –casi tan largo como lo que dura el juego en sí– que, en el momento perfecto, casi como si Quentin Tarantino hubiera aconsejado qué canción y en qué cuadro debía comenzar a sonar, muestra a un niño encarcelado que presiona play en un …

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