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¿Mirror’s Edge Catalyst es para todos?

En noviembre de 2008, Electronic Arts se arriesgaría con el lanzamiento de una nueva propiedad intelectual. Mirror’s Edge no solo era una nueva franquicia, su perspectiva en primera persona lo encasillaba en el género FPS, pero el enfoque del juego era en las acrobacias del deporte conocido como parkour. El título contaba con un diseño impecable y un estilo visual distintivo, lo único que fallaba era el combate, que, para ser sinceros, podría haber sido excluido …

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