Opinión

El hombre lobo está en PlayStation 4

Me gusta que The Order: 1886, la nueva exclusiva de Ready at Dawn para PlayStation 4, trate sobre hombres lobo. Y me gusta porque me rasco la cabeza para pensar cuándo fue la última vez que los hombres lobo tuvieron un papel protagónico en un videojuego… me acuerdo de The Legend of Zelda: Twilight Princess pero ese licántropo adolescente en mallitas nomás no convence. Es que vaya… ¡Son hombres lobo en un videojuego! ¡Y están chingones! …

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The Legend of Zelda para esquizofrénicos

No conozco a nadie que utilice iCal o Google Calendar o una agenda de Ziggy por gusto. Seguro existe un actuario orate por allí que dirá:“Oye, momento. Anotar mi minuto a minuto es de las cosas más relajantes que hago en todo mi día”, y no lo dudo. Pero para el resto del mundo significa algo asqueroso: compromisos, citas, juntas y pendientes. “¿A qué mente en su sano juicio le habría parecido una buena idea …

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Cinco juegos que sí queremos ver en Oculus Rift (y similares)

Con la presentación de los HoloLens de Microsoft, el inevitable escenario ha quedado predispuesto y todo apunta a que los próximos años en la industria de los videojuegos girarán en torno a una lucha de realidad aumentada vs. realidad virtual. El buen Lanchas ya dejó en claro su opinión en torno a este peculiar dispositivo, y nosotros no podríamos estar más de acuerdo –we’re getting too old for this shit–, y no nos queda clara …

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Un paseo por Harran pt. 2: A zombie by any other name would smell as sweet

“Zombis.” No pasan más de tres minutos dentro del más reciente juego de Techland antes de que se refieran a tus enemigos como “zombis”. Es inevitable que me agrade Techland a partir de ese instante. Yo les llamo “zombis”, tú les llamas “zombis”, el mundo les llama “zombis”. Pero Robert Kirkman, creador de The Walking Dead no se atreve a decirles así. “Walkers”, los llama. Sus zombis son idénticos a mis zombis y a tus …

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Dying Light: Un paseo por Harran

Harran la ciudad mitad favela brasileña, mitad ciudad árabe sans musulmanes en la que ocurre Dying Light, el más nuevo juego de Techland –los que hicieron el primer Dead Island y, gulp, Call of Juarez–, luce hermosa. Los pasillos de la torre, el lugar donde comienzas la trama, tienen una vibra espeluznantemente P.T.esca, mientras que los horizontes soleados son instagrameables a más no poder. Supongo que fue justo ese sentimiento el que me hizo empezar a …

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Sobre los inevitables videojuegos de Ghostbusters

Es oficial y prácticamente no hay marcha atrás,  Ghostbusters 3 viene en camino y la película será protagonizada por Melissa McCarthy, en un movimiento que recuerda a esa cuestionable decisión ejecutiva de castear a Rossie O’Donnell como Betty Mármol, y que a su vez abre paso a otra realidad tan inevitable como potencialmente dolorosa para cualquier gamer que haya vivido su niñez durante la década de los ochenta y noventa: habrá un videojuego nuevo de Ghostbusters, …

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Los cinco mejores musicales en los videojuegos

Posiblemente el mejor momento de Saints Row: Gat Out of Hell sea aquel en que Satanás, Jezebel y Johnny Gat, cual Lolita Cortés digitalizada, deciden que es mejor cantar sus diálogos. «¿Por qué son tan pocos los que hacen cosas así?», fue lo primero que pensé. Sin embargo, de inmediato comenzaron a saltarme recuerdos de juegos que usaron ese mismo recurso con mayor o menor éxito. Esta es una lista de mis favoritos. 5. Satanás, Jezebel …

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Me emociona la reedición del Zelda más darks

El fanático de Nintendo es un sujeto curioso. No tiene ningún problema en dejar pasar uno de los juegos más interesantes de los últimos años, Destiny, pero está loco por una reedición para Nintendo 3DS de un videojuego lanzado en 2000 para el Nintendo 64 –nomás 15 añitos–: The Legend of Zelda: Majora’s Mask. The Legend of Zelda: Majora’s Mask es un Zelda diferente, de esos que se cuentan con los dedos de una mano. …

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Una opinión acerca de los Hololens

  [youtube=https://www.youtube.com/watch?v=aAKfdeOX3-o]   El día de ayer, durante la presentación de Windows 10, Microsoft dio a conocer unos lentes llamados Hololens, que –palabras más, palabras menos– sirven para provocar una realidad aumentada (la posibilidad de desplegar objetos virtuales dentro de tu entorno real), aunque también sirven para crearte necesidades que no tienes ni tendrás y, de pasada, para hacerte ver estúpido. No me malentiendan: considero los Hololens algo técnicamente muy avanzado y mi intención no es criticarlos aun si …

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15 cosas que hacer en lo que carga tu partida de Halo 5: Guardians

  La beta de Halo 5: Guardians está a escasos seis días de terminar y, pese a que muchos de nosotros extrañaremos por algunos meses jugar Team Slayer en Empire, hacer un salto doble y agarrarnos de una cornisa en Breakout, o que nos rompan el hocico deshonrosamente en Strongholds, lo que no echaremos de menos son las horas que pasamos frente a una pantalla casi estática a la espera de que el matchmaking del juego armara una …

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Te presentamos la nueva consola de Nintendo

Posiblemente los representantes de la compañía lo negarán, pero gente de Nintendo filtró recientemente una imagen de la caja de lo que posiblemente será la consola que sustituya a Wii U, cuyo nombre será «Wii Ro», y que saldrá en noviembre de este año. De acuerdo con la presentación en manos de choryuken.com, el paquete básico –o Basic Set, de acuerdo con la caja– incluirá un disco duro de 8GB. Nuestros expertos creen que también podría existir un …

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Lo que queremos ver (y tocar) en Rock Band 4 [actualizado]

Rock Band 3 salió hace más de cuatro años y, desde entonces la música como elemento estelar ha desaparecido casi por completo de los videojuegos, salvo en casos aislados –y grandiosos– como Vib Ribbon. Sin embargo, estamos seguros de que en un rincón recóndito de Harmonix, un pequeño grupo ya se reúne a platicar acerca de sus playlists favoritos y sus canciones inolvidables y de bandas que querrían ver incluidas en un nuevo capítulo de …

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Bloodborne

Compré Dark Souls para Xbox 360 en 70 pesos una de esas baratas que ocurren cada vez más frecuentemente. Luego de descargarlo, decidí probar el juego del que todos hablaban maravillas. Una vez que abandoné toda esperanza de poder crear un personaje de aspecto medianamente no-estúpido a través de la que bien podría ser una de las interfaces de juego más horripilantes de la historia, aparecí encerrado en un calabozo con muros color caca, sobre …

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